
Quando se fala de RPGs online logo se pensa em grandes aventuras, por terras distantes e tudo isso com os amigos como companhia. MMORPG é isso mesmo? Pelo menos deveria ser.
Mmorpgs são hoje uma das maiores fontes de renda de desenvolvedoras e administradores de games, isso criou uma gama totalmente nova de mercado, administrar jogos online é um grande negocio hoje em dia.
Mas administradores pensam em que, quando levam um jogo online para seus clientes? Dinheiro? Ou no divertimento saudável de seus clientes. E às vezes essas duas coisas não andam juntas.
É muito fácil para um administrador de jogos online, acrescentarem a seu jogo, certas quantidades de itens exclusivos para compra por dinheiro real, isso pode dar lucro, mas faz com que os jogadores tragam a vida real e suas situações financeiras para dentro no jogo, quando é exatamente isso que alguns querem fugir. Jogadores com melhor situação financeira ganham vantagem. E leva a pergunta: Joga melhor quem tem mais dinheiro?
Outros jogos cobram pelo simples privilegio de jogar. Estes já conseguem fazer com que a habilidade individual ou em grupo se sobre saia ao dinheiro de seu jogador.Outros fazem as duas coisas.
Alguns cobram para que o jogador tenha acesso a mapas e alguns poucos são por doações.
Nada disso é certo ou errado, mas sim reflexo de um novo mercado onde é preciso divertir, mas ao mesmo tempo, ganhar dinheiro é prioridade.
Eu jogo Ragnarok, que é muito criticado pelas táticas de marketing empregadas, mas pra mim é o único que realmente me chama a atenção. E olha que já joguei até World Of Warcraft e não me empolguei.
Me chamem de louco. ^^
Alguns links
Level Up Games
http://www.rpgonline.com.br/mmorpgs.asp
http://mmohut.com/